印度 Yono Rummy Slots 棋牌游戏源码介绍
这个 印度 Yono 棋牌游戏源码,我这边简单说一下情况,给需要的人做个参考。
本质上它不是单一玩法,而是偏 印度综合盘包网 的结构,Rummy 在里面是主轴,Slots 只是辅助玩法。
如果你以前接触过 印度 Rummy 包网,那对这种结构应该不陌生,很多项目都是这个思路,只是包装方式不一样。
关于 Rummy + Slots 这个组合
单独做 Rummy,其实印度那边已经非常成熟了,说白了就是用户多,但新鲜感有限。
所以现在不少项目都会加 Slots 进去,让整体节奏快一点。
这个 Rummy Slots 游戏源码,就是把传统 Rummy 的对战逻辑,和 Slots 的随机奖励机制放在一起。
玩法不算复杂,但对印度玩家来说接受度还可以。
有些人会问这种玩法稳不稳,其实稳不稳不在玩法,在你后期怎么调。
印度 Slots 游戏开发的一些实际情况
现在做 印度 Slots 游戏开发,基本绕不开手机端。
所以这类源码,一般都是直接考虑 H5 或移动端的使用场景。
你会看到它的界面设计、玩法引导,都比较直接,不绕弯子。
这个不是偷懒,而是印度玩家本身就偏好这种风格。
源码是不是能二次开发
这个问题问的人最多。
这套 印度游戏源码 不是那种封死的 demo,结构是能拆的。
一般常见操作就是:
- 从整套里挑 Rummy 或部分 Slots 用
- 不要的游戏直接删
- 数值重新调一遍
- UI 按自己需求改
所以更适合拿来做 包网结构,而不是单一小游戏。
关于 Cocos Creator
引擎用的是 Cocos Creator 游戏源码结构,
这个对懂点开发的人来说,其实比较友好,跨端、维护都省事。
你如果后期要加模块,或者换皮,至少不会太痛苦。
游戏类型这块顺带一提
综合盘一般都会留好接口,后面扩展比较方便,比如:
棋牌:KINGMIDAS、365、V8
电子:JILI、PG、CQ9、JDB、EVOPLAY、SMARTSOFT、AG、MG、HACKSAW、PP、NETENT、RED TIGER、NOLIMIT CITY、BIGTIME GAMING、FACAI
视讯:SEXY、AG、MG、DG、WM、EVOLUTION
体育:CMD、SABA、IM SPORTS
不一定一开始全用,慢慢加就行。
最后随便说两句
如果你找的是那种:
- 印度 Yono 棋牌游戏源码
- 能做 印度 Rummy 包网
- 偏 印度综合盘包网结构
- Rummy + Slots 这种成熟组合
那这种源码类型,本来就是给这个用途准备的。
玩法不是关键,关键是你后面怎么用。















