Yono Rummy App 二合一版本是一套面向印度市场的棋牌游戏/轻赌场玩法聚合方案,核心优势在于:竖版体验 + 双端(Android/iOS)+ H5 同步,并集成 Rummy 为主的棋牌合集与多款 slots 玩法。整体数值表现与玩法节奏更贴近“真实上架运营”的产品形态,适合做印度向本地化项目或出海渠道投放。
- ✅ 竖版 UI:更适合印度移动端使用习惯
- ✅ 双端 + H5:App 与 H5 同步承接流量
- ✅ 二合一架构:Rummy 棋牌合集 + slots 老虎机合集
- ✅ 玩法矩阵丰富:覆盖多类印度主流游戏
- ✅ 可运营体系:活动、任务、排行榜、金币体系、风控策略可扩展
一、产品亮点(为什么这套在印度市场更容易跑起来)
1)“二合一”结构:用 Rummy 抓留存,用 slots 拉时长
印度用户对 Rummy 的粘性很强,适合做长期留存;而 slots 更适合做短时刺激与活动转化。二者组合能形成更稳的运营模型:
- 新用户:通过 slots 快速获得刺激与爽感
- 老用户:通过 Rummy/Teenpatti 等竞技类形成持续回访
- 活动期:用任务/排行引导用户跨玩法流转,提升停留与付费意愿
2)竖版 + H5:更适合投放与渠道裂变
竖版在印度更符合单手操作习惯;H5 版本则可以更轻量地承接广告与社交流量,实现:
- “先H5体验 → 再引导下载App”
- “App用户分享 → H5快速打开 → 形成转化”
3)“真上架运营”思路:玩法完整、节奏清晰、数值可控
你原文提到“数值一流、真正上架运营产品”,这种描述更适合用更具体的表达呈现:
- 有新手引导链路(注册→首局→奖励→活动入口)
- 有日常任务与活动节奏(每天有事做)
- 有经济体系与风控策略(发放与消耗可追溯)
二、前台功能清单(玩家)
👤 1)账号与大厅
- 游客/手机号登录(可选)、第三方登录扩展(可选)
- 个人中心:头像昵称、战绩、资产、设置
- 大厅聚合:热门推荐、分类入口、活动入口、公告弹窗
- 多语言文案框架(印度常见语系可扩展)
🃏 2)Rummy 棋牌主玩法(核心)
- Rummy(拉米)主玩法入口与房间体系
- 房间匹配/坐下/准备/开局流程
- 规则说明、托管/超时策略(可选)
- 对局记录、胜负结算、历史战绩查询
🎲 3)印度棋牌合集(覆盖主流)
Rummy、Teenpatti、Poker、Domino、LUDO、Dragon Tiger、Andar Bahar、7UP Down、Jhandi Munda、Roulette、UNO、Crash、Horse Racing、Fortune Wheel、Wingo lottery、Baccarat、Blackjack、Aladdin’s Blessing 等。
说明:具体玩法以你最终交付包里的实际游戏为准;落地页写“覆盖/支持”比写“全部拥有”更稳。
🎰 4)Slots 老虎机合集(副核心)
- 老虎机列表:主题分类、热度排序、搜索筛选
- 免费奖励与活动入口(签到/任务/礼包可配)
- 每周上新机制(支持新增机台配置与资源包更新)
- 示例主题机台:Let’s Party、Super Wicked Blast、Gorgeous Cleopatra、Rising Medusa、Egyptian Fantasy、Sushi Lover、Power of Dragon、Fortune Gong 等
🎁 5)活动、任务与成长体系
- 新手任务:引导完成首局与关键操作
- 每日/每周任务、签到、成就系统(可选)
- 排行榜:财富榜、胜率榜、活跃榜(可选)
- 福利发放:礼包、奖励、活动兑换(可扩展)
💳 6)钱包与记录(按合规可选)
- 资产展示:金币/钻石/门票等(虚拟币体系)
- 充值/提现入口(若启用需合规接入与风控)
- 账变流水:奖励发放、消耗、对局结算可追溯
- 客服与反馈:工单/FAQ/投诉入口(建议必做)
三、后台模块清单(运营)
📊 1)运营数据看板
- DAU/留存/活跃时长、转化漏斗
- 游戏数据:对局量、在线人数、热门玩法
- 经济报表:发放/消耗、异常波动预警(建议)
👥 2)用户管理
- 用户列表:注册渠道、地区、设备、状态
- 用户资产与战绩查询
- 封禁/禁言/黑名单、异常标记
- 分层标签:新客/活跃/沉默/高价值(可选)
🎮 3)游戏与房间配置
- Rummy 房间:底分、人数、入场门槛、结算规则
- 其它玩法:入口开关、排序、推荐位
- Slots 机台:上/下架、权重排序、活动联动
🎁 4)活动与任务中心
- 新手任务链配置
- 每日/每周任务模板
- 签到奖励、活动礼包、弹窗公告
- 轮播图/开屏/消息中心推送(可选)
🪙 5)经济系统与风控(强烈建议)
- 虚拟币类型与道具配置
- 发放与消耗记录(可导出)
- 异常行为:刷任务、脚本对局、异常频率限制
- 权限审计:关键操作日志与分权角色
🧰 6)客服与内容合规
- 反馈/投诉处理、删改记录(建议)
- 用户协议/隐私政策/责任博彩提示(按业务定位)
四、开发语言与技术架构
你给的开发信息是:
- 前端(测试环境):Cocos 2.3.3
- 后端:PHP(推测/常见架构)
- 数据库:MySQL
- 服务器/中间层:Node
落地页可以这样写成“更专业的架构描述”:
✅ 推荐架构说明
- 客户端:Cocos(Android/iOS)+ H5(同源或独立包)
- 网关层:Node(长连接/消息/实时匹配可选)
- 业务服务:PHP(用户、钱包、活动、游戏管理等)
- 数据层:MySQL(核心数据)+ Redis(缓存/会话/排行榜建议)
五、部署环境与推荐配置
✅ 基础运行环境
- OS:Ubuntu 20.04/22.04
- Nginx:反代 API 与静态资源
- PHP:7.4/8.0(以源码实际为准)
- Node.js:16/18(用于网关或服务)
- MySQL:5.7/8.0
- Redis:6.x(强烈建议)
✅ 服务器建议(按量级)
- 测试/演示:2C4G / 50G SSD
- 小规模运营:4C8G / 100G SSD(Redis 必上)
- 推广期/高并发:8C16G+(建议拆分网关/业务/数据库)
✅ 部署建议
- Docker 化部署(推荐):便于交付与扩容
- CDN/对象存储:H5资源与图片加速
- 监控:日志、接口耗时、支付成功率(若启用)
六、接口说明
1)认证与用户(Auth/User)
POST /auth/register注册POST /auth/login登录GET /user/profile用户信息POST /user/update资料修改
2)大厅与内容(Lobby)
GET /lobby/home大厅数据(推荐/分类/活动)GET /game/list游戏列表(筛选/排序)POST /game/enter进入游戏/房间
3)Rummy 对局(Rummy/Core)
POST /rummy/match匹配/加入房间POST /rummy/action出牌/操作POST /rummy/settle结算GET /rummy/history战绩记录
4)Slots(Slots)
GET /slots/list老虎机列表POST /slots/spin旋转/出结果GET /slots/records老虎机记录
5)活动与任务(Promo/Mission)
GET /promo/list活动列表POST /promo/claim领奖GET /mission/list任务列表POST /mission/claim任务奖励
6)钱包与流水(Wallet,可选)
GET /wallet/balance余额GET /wallet/records账变POST /wallet/deposit充值POST /wallet/withdraw提现POST /wallet/callback/*通道回调
七、运营建议(印度市场更实用的打法)
1)冷启动:先把“Rummy首局体验”做顺
- 新手 5-10 分钟任务链:注册→首局→奖励→引导去活动
- 首日重点不是“玩法堆满”,而是“让用户快速赢一次、看懂规则、愿意回来”
2)活动节奏:Rummy竞技 + Slots福利结合
- 每日:签到 + 日常任务 + 小额礼包
- 每周:Rummy 周赛/胜场榜
- 节日:主题活动(更适合印度节日档)
3)风控优先级(必须)
- 限制异常频率(防脚本)
- 对局行为检测(异常胜率/异常速度)
- 钱包风控:新用户分层审核(若启用真实资金相关)
八、总结
Yono Rummy App 二合一版本面向印度市场提供完整的 印度 Rummy 源码 与 H5 印度棋牌源码解决方案,覆盖 Rummy、Teenpatti、Poker、LUDO 等印度主流玩法,同时内置多款 印度 slots 游戏,支持竖版双端与 H5 同步承接流量。产品采用 Cocos 客户端架构,后端可基于 PHP + MySQL 运行,并结合 Node 服务实现更灵活的实时玩法与扩展能力,适合用于印度本地化上架运营与海外渠道投放。








